个别机型提示病毒、木马、危险,均为误报可放心下载
漫画道场物语最新版是开罗游戏开发的模拟类手游才能够获得奖励,在这款游戏中玩家能够看到自己作为漫画家在工作上的表现,游戏中每个职业漫画家都需要在职场上完成自己的任务,喜欢这款游戏的玩家快来下载吧。
1. 多样化关卡:丰富多样的关卡设计,从简单到复杂,每个关卡都有不同的挑战和解谜等待玩家去探索;
2. 角色培养:可以通过完成任务和闯关来提升角色的技能和属性,打造自己独一无二的道场世界;
3. 社交互动:支持玩家之间的社交互动,可以与好友组队合作、分享游戏心得,增加互动乐趣。
1. 创意十足:漫画道场物语以漫画风格为基础,打造了一个充满创意和魔幻的道场世界;
2. 休闲放松:采用简单易上手的操作方式,无论是消除方块还是解谜关卡,都让人感觉轻松享受;
3. 像素艺术:精心设计的像素化画面,展现出独特的视觉美感,给玩家带来全新的游戏感受。
内容简述:
连载中无限维持人气第一的方法
佳作奖 + 读切委托,无限刷经验值方法
果断结束连载的时机
一周目中关键流程图文详细说明(已更新完)
连载中无限维持人气第一的方法
在连载中,人气的升降是很有规律的。“只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低”,相应的,“只要当前一话使用的知识点数比上一话多(哪怕只多1点),人气绝对不会降低”。
举个例子,我用常见的一话(投入5知识点数),平凡的一话(投入11知识点数),序章(投入18知识点数),有好预感的一话(投入30知识点数),这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点...这样每一话都多投入1点知识点数,就能无限保持人气第一。
保持人气第一的方法其实就是这么简单,但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。
举个例子,我用跃动的一话(投入60点知识点数),连接的一话(投入75点知识点数),激烈的一话(投入90点知识点数),这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。 负面特殊话比如懊悔的一话(连续3次伏笔的一话),风平浪静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次书归正传的一话),不着边际的一话(连续3次连接的一话),负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免,只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话,如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后从新凑正面特殊话冲击人气第一了。
漫画!宝库 箔千社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
漫画!宝库 箔千社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
漫画!宝库 箔千社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
周刊机会 岩手书店 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得 5、周刊机会 岩手书店 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
周刊机会 岩手书店 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
漫画星期六 少年馆 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
漫画星期六 少年馆 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
漫画星期六 少年馆 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
10、魔法周刊 团子社 新人奖
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得
11、魔法周刊 团子社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
12、魔法周刊 团子社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
多样化关卡:丰富多样的关卡设计,从简单到复杂,每个关卡都有不同的挑战和解谜等待玩家去探索;
角色培养:可以通过完成任务和闯关来提升角色的技能和属性,打造自己独一无二的道场世界;
社交互动:支持玩家之间的社交互动,可以与好友组队合作、分享游戏心得,增加互动乐趣。
虽然是模拟经营类的游戏,也有点像放置类游戏,但玩起来一点都不觉得无聊
开罗游戏的魅力所在,一直有新的东西在发现,也不用去刷钱
基本都是像素养成风格
体验一下漫画家的快(苦)乐(逼)生活
v1.3.6版本
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